Ολλανδία – Ιαπωνία
Μουντιάλ 2026
Ολλανδία Ολλανδία #2
Ν Ν Ι Η Ν
Ιαπωνία Ιαπωνία #1
Ν Ι Ν Ν Ι
Σάβ 14 Ιουν · 23:00
00ημέρες
00ώρες
00λεπτά
00δευτ.
AT&T Stadium Άρλινγκτον ΗΠΑ Ι. Ελφάθ ΕΡΤ Sports 24°C Κωδ. Κουπονιού 109

Μονό παιχνίδι για τα ημιτελικά. Σε περίπτωση ισοπαλίας στο 90λεπτο, ακολουθεί ημίωρη παράταση και αν χρειαστεί η διαδικασία των πέναλτι. Η ομάδα που θα προκριθεί θα αντιμετωπίσει στον τελικό την Ισπανία. Δείτε τα αφιερώματα της Αγγλίας και της Αργεντινής.

Πετρής Εκτίμηση από Πετρής
1 & OVER 2.5
3.10Stoiximan
Η Ολλανδία μπαίνει φαβορί με δεδομένη την ποιότητα στην επίθεση και τη συνεχή πίεση ψηλά στο γήπεδο. Η Ιαπωνία ωστόσο δείχνει συνέπεια στο σκοράρισμα εκτός έδρας, στοιχείο που ανεβάζει αισθητά την πιθανότητα για γκολ και στις δύο εστίες. Με βάση τα xG και των δύο ομάδων τις τελευταίες πέντε εμφανίσεις, το μοντέλο μας δίνει σαφές προβάδισμα στο σενάριο νίκης των «οράνιε» με παραπάνω από δύο γκολ συνολικά στο ματς.

Στον άξονα του κέντρου, η ολλανδική ομάδα έχει το πλεονέκτημα τόσο στην κατοχή όσο και στη δημιουργία φάσεων, με τους ακραίους μέσους να τροφοδοτούν συνεχώς την επίθεση. Η Ιαπωνία θα προσπαθήσει να απαντήσει με γρήγορες μεταβάσεις και πρεσάρισμα, κάτι που ιστορικά την έχει βοηθήσει απέναντι σε τεχνικά ανώτερους αντιπάλους. Παρ' όλα αυτά, η αμυντική γραμμή των Ασιατών δείχνει ευάλωτη στις στατικές φάσεις, σημείο στο οποίο οι Ολλανδοί υπερτερούν χάρη στο ύψος και την τοποθέτησή τους. Συνολικά, το σενάριο μιας νίκης της Ολλανδίας με τουλάχιστον τρία γκολ στο παιχνίδι παραμένει το πιθανότερο, με την αξία να εντοπίζεται στον συνδυασμό «1 & Over 2.5».
Ανάλυση αγώνα
Ολλανδία Ολλανδία ΗΝΙΝΝ
  • 27 γκολ σε 8 ματς προκριματικών, 17 σουτ ανά παιχνίδι
  • 2-1-0 στα ματς που έχει αντιμετωπίσει την Ιαπωνία
  • Ο Χάκπο σε 8 συμμ. στα προκριματικά είχε 4 γκολ/4 ασίστ

Ανάλυση

Δεν χρειάζεται συστάσεις, ένα από τα μεγαλύτερα ονόματα της ευρωπαϊκής ζώνης, τεράστια ποδοσφαιρική σχολή, δίδαξε ποδόσφαιρο και ο πήχης δεν μπορεί παρά να είναι ψηλά. Δεν είναι μόνο η φανέλα και το όνομα που κουβαλά, αλλά και η τρομερή πίεση που ασκεί ο κόσμος της, καθώς λατρεύει φανατικά την εθνική του ομάδα. Αυτό σε πολλές περιπτώσεις τεστάρει στα όρια τις αντοχές όλων. Στη διοργάνωση του '22 έκανε εξαιρετικό τουρνουά, πρώτη στον όμιλο, καπάκι στη φάση των «16» όπου ξεπέρασε το εμπόδιο των ΗΠΑ, αποκλεισμός από την Αργεντινή στα προημιτελικά σε ένα επεισοδιακό ματς. Θέλει τουλάχιστον να φτάσει στην ίδια φάση και τώρα, βολεύουν στη θεωρία τα σταυρώματα, αλλά στην πράξη θα φανούν όλα. Δεν ήταν και η καλύτερη δυνατή η προετοιμασία. Ήττα επί ολλανδικού εδάφους απέναντι στην Αλγερία (1-0) στο πρώτο φιλικό, νίκη με 2-1 στις ΗΠΑ απέναντι στο Ουζμπεκιστάν. Κυμάνθηκε σε ρηχά νερά η απόδοσή της, χρειάστηκε δύο πέναλτι του Κόντι Χάκπο, το τελευταίο στις καθυστερήσεις για να μπορέσει να νικήσει.

Αγωνιστικά νέα

Απώλεια της τελευταίας στιγμής ο Γ. Τίμπερ της Άρσεναλ. O 24χρόνος αμυντικός εγκατέλειψε την ομάδα μετά το τελευταίο φιλικό με το Ουζμπεκιστάν, εξαιτίας ενός μυϊκού τραυματισμού που του στερεί τη συμμετοχή. Στη θέση του κλήθηκε ο 25χρόνος Χερετράουντα (παίζει σε διάφορες θέσεις, μπακ, στόπερ, αμυντικός χαφ) της Σάντερλαντ. Σαν να μην έφτανε αυτό, με το Ουζμπεκιστάν χτύπησε ο τερματοφύλακας Φερμπρούχεν, αλλά ευτυχώς δεν είναι κάτι σοβαρό. Πριν δύο μέρες επέστρεψε στις προπονήσεις και ξεκινάει.

Ιαπωνία Ιαπωνία ΝΙΝΗΝ
  • 30 γκολ σε 8 ματς προκριματικών, αήττητη στον όμιλό της
  • 0-1-2 στα ματς που έχει αντιμετωπίσει την Ολλανδία
  • Ο Κούμπο σε 7 συμμ. στα προκριματικά είχε 3 γκολ/3 ασίστ

Ανάλυση

Η πιο συνεπής ασιατική ομάδα της τελευταίας δεκαετίας, με ταχύτητα, πειθαρχία και πρεσάρισμα που δυσκολεύει και τους πιο τεχνικούς αντιπάλους. Στο Μουντιάλ του '22 άφησε εποχή κερδίζοντας Γερμανία και Ισπανία στον όμιλο, πριν αποκλειστεί στα πέναλτι από την Κροατία στους «16». Έκτοτε έχει χτίσει ένα ρόστερ με πολλούς παίκτες σε ευρωπαϊκά πρωταθλήματα, στοιχείο που της δίνει εμπειρία και βάθος. Στην προετοιμασία έδειξε καλό πρόσωπο, με νίκη επί του Περού και ισοπαλία με ισχυρό αντίπαλο, διατηρώντας τον χαρακτηριστικό της ρυθμό στις μεταβάσεις. Το ζητούμενο απέναντι στην Ολλανδία είναι αν θα αντέξει στη σωματική και αεροπορική υπεροχή των «οράνιε» στις στατικές φάσεις.

Αγωνιστικά νέα

Πλήρης ο Μ. Μόριγιασου ως προς τις επιλογές του στη μεσαία γραμμή, με τον Έντο και τον Ταναμπέ διαθέσιμους. Μικρή αμφιβολία υπάρχει για τον αριστερό μπακ Ναγκατόμο, ο οποίος αισθάνθηκε ενόχληση στην τελευταία προπόνηση, ωστόσο η τεχνική ηγεσία δείχνει αισιόδοξη. Στην επίθεση, ο Μιτόμα και ο Κούμπο αναμένεται να ξεκινήσουν στα δύο άκρα, δίνοντας ταχύτητα και δημιουργία στο επιθετικό τρίτο.

Πιθανές 11άδες
Ολλανδία · 4-3-3
Φερμπρούχεν1
Ντάμφρις22
Φαν Ντάικ4
Ντε Λιχτ3
Άκε5
Σχάουτεν6
Ντε Γιόνγκ21
Ράιντερς18
Γκάκπο10
Ντεπάι9
Σίμονς7
Μιτόμα14
Ουέντα9
Κούμπο11
Ντόαν8
Καμάντα10
Έντο6
Ίτο2
Ιτακούρα4
Τομιγιάσου16
Ναγκατόμο5
Σουζούκι1
Ιαπωνία · 4-3-3
Επιστροφές - Απουσίες
Ολλανδία
ΠαίκτηςΑξιολ.ΑπουσίεςΣυμ/Γκολ
Γ. ΤίμπερΤραυματίας
6120/1
Τ. ΚούπμάινερςΑμφίβολος
7019/5
Ιαπωνία
ΠαίκτηςΑξιολ.ΑπουσίεςΣυμ/Γκολ
Κ. ΜιγιόσιΤραυματίας
4024/2
Α. ΤαναμπέΤιμωρία
5116/1
Πιθανότητες αγώναΟι πιθανότητες αυτές δείχνουν τις προβλεπόμενες πιθανότητες για κάθε πιθανό αποτέλεσμα (Νίκη γηπεδούχου, Ισοπαλία, Νίκη φιλοξενούμενου), υπολογισμένες με τον αλγόριθμό μας. Βασίζονται στη φόρμα των ομάδων, σε ιστορικά στατιστικά και σε άλλους δείκτες απόδοσης.
Ολλανδία52% Ισοπαλία26% Ιαπωνία22%
G/G (και οι δύο σκοράρουν)
58%
Ναι
42%
Όχι
Over / Under 2.5
63%
Over
37%
Under
Πιθανότερο ακριβές σκορ
1 - 013%
2 - 112%
2 - 011%
Σχόλια αγώνα

6ος Όμιλος - 1η αγωνιστική. Προκρίνονται στους «32» οι δύο πρώτοι κάθε ομίλου και οι οκτώ καλύτεροι τρίτοι. Κριτήρια ισοβαθμίας: 1. Μεταξύ τους παιχνίδια, 2. Διαφορά τερμάτων στα μεταξύ τους, 3. Καλύτερη επίθεση στα μεταξύ τους, 4. Συνολική διαφορά τερμάτων, 5. Καλύτερη επίθεση, 6. Βαθμολογία Fair Play, ο αριθμός καρτών που έχουν δεχτεί. 7. Θέση στην κατάταξη της FIFA. Διαβάστε εδώ το αφιέρωμα της Ολλανδίας και εδώ το αφιέρωμα στην Ιαπωνία.

Τι προβλέπει το μοντέλο μας για τον αγώνα

Κ. Γκάκπο
Κ. Γκάκπο #10
Παίκτης-κλειδί · Επιθετικός, Ολλανδία
xG 0.74xA 0.41
Αναμενόμενα γκολ
σύνολο αγώνα
2.9
Αναμενόμενες ασίστ
σύνολο αγώνα
2.1
Πειθαρχία (κάρτες) iΗ πειθαρχία υπολογίζεται από τις κάρτες των δύο ομάδων & τον διαιτητή — Ι. Ελφάθ, μ.ό. 4.8 κάρτες/αγώνα.
βάσει ομάδων & διαιτητή
4.5
Προοπτική αγώνατο αγκίστρι μας
Φαβορί νίκης Ολλανδία
52% 12.00Stoiximan
Προοπτική γκολ Μεγάλη
63% O2.54.00Stoiximan
Αποτελέσματα ομάδων
Μεταξύ τους (H2H)τελευταίες 6 συναντήσεις
3Νίκες
2Ισοπαλίες
1Νίκες
Πρόσφατη φόρμα
Ολλανδία
ΗΝΙ ΝΝ
Ιαπωνία
ΝΙΝ ΗΝ
Στοίχημα
Ομάδες
Παίκτες
Διαιτητής
Ολλανδία Μουντιάλ 2026 Ιαπωνία
    Μόνο η τρέχουσα διοργάνωση (Μουντιάλ 2026 & προκριματικά).
    Στατιστικά παικτών
    Κομβικοί παίκτες
    Ολλανδία
    Απειλή για γκολ★★★★★
    #1126ε
    Κόντι Γκάκπο ΕΠΙ · ★7.8 · 0.58 xG/90
    Δημιουργός φάσεων★★★★★
    #722ε
    Ξάβι Σίμονς ΜΕΣ · ★7.5 · 2.7 κλειδ. πάσες/90
    Σταθερός βασικός★★★★★
    #434ε
    Βιρτζίλ φαν Ντάικ ΑΜΥ · ★7.4 · 90’ μ.ό./αγώνα
    Ιαπωνία
    Απειλή για γκολ★★★★★
    #927ε
    Άγιασε Ουέντα ΕΠΙ · ★7.1 · 0.47 xG/90
    Δημιουργός φάσεων★★★★★
    #2024ε
    Τακεφούσα Κούμπο ΕΠΙ · ★7.6 · 2.6 κλειδ. πάσες/90
    Σταθερός βασικός★★★★★
    #632ε
    Βατάρου Ενδό ΜΕΣ · ★7.0 · 89’ μ.ό./αγώνα
    ΑΣ
    Αναστάσιος Σιδηρόπουλος Σούπερ Λιγκ · ρεκόρ διαιτητή

    Οι μέσοι όροι προκύπτουν από 18 αγώνες που διηύθυνε ο διαιτητής φέτος. Υψηλός αριθμός καρτών ανά αγώνα δείχνει αυστηρό διαιτητή — χρήσιμο για τις αγορές καρτών.

    18Αγώνεςφέτος
    4.20Κίτρινες / αγώναμ.ό.
    0.20Κόκκινες / αγώναμε 2η κίτρινη
    4.40Κάρτες / αγώνακίτρινες + κόκκινες
    24.6Φάουλ / αγώνασφυρίγματα
    Σε εξέλιξη — τα στατιστικά θα εμπλουτιστούν σύντομα με περισσότερα δεδομένα.
    Εδώ βλέπετε ομίλους τουρνουά (Μουντιάλ). Θέλετε να δείτε πώς θα εμφανίζεται η βαθμολογία σε κανονικό πρωτάθλημα, π.χ. στη Super League;
    Βαθμολογία ομίλου F
    ΟμάδαΒΑΓΝΙΗΓΚΟΛ+/-ΦΟΡΜΑ
    1ΟλλανδίαΟΛΛ 622005-1+4 ΝΝ?
    2ΙαπωνίαΙΑΠ 421103-2+1 ΝΙ?
    3ΣενεγάληΣΕΝ 120111-2−1 ΙΗ?
    4Κόστα ΡίκαΚΟΣ 020020-4−4 ΗΗ?
    Σύρετε ›
    Όμιλος A
    ΟμάδαΒΑΓΝΙΗΓΚΟΛ+/-ΦΟΡΜΑ
    1ΜεξικόΜΕΞ732106-2+4ΝΝΙ?
    2ΚροατίαΚΡΟ431114-40ΝΗΙ?
    3ΜαρόκοΜΑΡ431113-30ΙΝΗ
    4ΚαναδάςΚΑΝ030031-6−5ΗΗΗ
    Όμιλος B
    ΟμάδαΒΑΓΝΙΗΓΚΟΛ+/-ΦΟΡΜΑ
    1ΑγγλίαΑΓΓ933007-1+6ΝΝΝ?
    2ΗΠΑΗΠΑ431114-40ΝΙΗ?
    3ΙράνΙΡΑ331023-5−2ΗΝΗ
    4ΟυαλίαΟΥΑ130122-6−4ΗΙΗ
    Όμιλος C
    ΟμάδαΒΑΓΝΙΗΓΚΟΛ+/-ΦΟΡΜΑ
    1ΑργεντινήΑΡΓ632015-2+3ΝΗΝ?
    2ΠολωνίαΠΟΛ431113-30ΝΙΗ?
    3ΑυστραλίαΑΥΣ431112-20ΙΗΝ
    4Σ. ΑραβίαΣΑΟ331022-5−3ΝΗΗ
    Όμιλος D
    ΟμάδαΒΑΓΝΙΗΓΚΟΛ+/-ΦΟΡΜΑ
    1ΓαλλίαΓΑΛ632015-3+2ΝΝΗ?
    2ΔανίαΔΑΝ531204-3+1ΝΙΙ?
    3ΤυνησίαΤΥΝ431113-30ΙΝΗ
    4ΠερούΠΕΡ130122-5−3ΗΗΙ
    Όμιλος E
    ΟμάδαΒΑΓΝΙΗΓΚΟΛ+/-ΦΟΡΜΑ
    1ΙσπανίαΙΣΠ732106-2+4ΝΙΝ?
    2ΓερμανίαΓΕΡ531205-3+2ΙΝΙ?
    3ΕλβετίαΕΛΒ431113-30ΝΗΙ
    4ΣερβίαΣΕΡ030032-8−6ΗΗΗ
    21+ ΑΡΜΟΔΙΟΣ ΡΥΘΜΙΣΤΗΣ ΕΕΕΠ | ΚΙΝΔΥΝΟΣ ΕΘΙΣΜΟΥ & ΑΠΩΛΕΙΑΣ ΠΕΡΙΟΥΣΙΑΣ | ΕΟΠΑΕ – ΓΡΑΜΜΗ ΣΥΜΒΟΥΛΕΥΤΙΚΗΣ: 1114 | ΠΑΙΞΕ ΥΠΕΥΘΥΝΑ
    Αρχική
    Αθλήματα
    Mundial
    Προσφορές
    Λογ/σμός
    🔔 Θα ειδοποιηθείτε με push μόλις ξεκινήσει ο αγώνας
    Foxbet · Ολλανδία – Ιαπωνία · mobile end product (390px)
    ΕΛEN
    Deliverable for devs — scroll for the full spec ↓

    Design → Dev Handover

    Assets used

    The sports-toggle icons and the channel logos, from the Assets/ folder — click any of them to download it (the full channel spec is in section 05).

    ⚠️ RULE — TEAM NAMES (SHORT / LONG)

    The feed gives BOTH a short and a full name — we take both and keep both in the model

    Every sports feed (SportMonks, Opta, Betradar and the rest) returns both forms of the name — short_name / name. We do not trim names by hand and we do not map them through lists. Both come from the feed and go verbatim into the fixture model:

    FieldSourceExample
    home / awayfull name, from the feedΑταλάντα Μπέργκαμο · Χέλλας Βερόνα
    homeShort / awayShortshort name, from the feedΑταλάντα · Βερόνα

    The ONLY logic in the front-end

    Default = the full name. The only check the component makes is on length: if «home – away» exceeds the character limit, it drops to the short form — for both teams together, never mixed.

    Limit (X)ValueWhy
    The whole «home – away» stringX = 26 χαρακτήρεςas much as the row fits .aw-m b (14px/600) in the 266px column (desktop rail) / 283px (mobile drawer)
    Per team14 χαρακτήρεςif either one exceeds it, both go short

    const LIMIT = 26; // characters for «home – away»
    const full = m.home + ' – ' + m.away;
    const label = full.length > LIMIT ? (m.homeShort + ' – ' + m.awayShort) : full;

    What we do NOT do: ✕ CSS ellipsis / line-clamp on the fixture row  ·  ✕ manual shortening or a hard-coded list of abbreviations  ·  ✕ a mixed pair (short home + full away). The full name always stays in the title/aria-label of the .aw-m, even when the short one is displayed — for information and for a11y.

    ✓ In the demo alongside, in Serie A, the fixture 20:00 Αταλάντα – Βερόνα is exactly this case: the full «Αταλάντα Μπέργκαμο – Χέλλας Βερόνα» runs to 33 characters > 26, so the component shows the short form. The other fixtures (e.g. «Ίντερ – Μίλαν», 13 characters) keep their full names.

    ℹ️ Still to be confirmed by the SportsData team: that our feed exposes both fields (short & long) for every competition.

    01Design tokens — colours

    RoleValueUsed for
    Surface#FFFFFFWidget card, competition rows, fixture cards
    Surface-2#F2F2F2Fixtures panel, time chip, day-toggle background & inactive tabs
    Border#E6E6E6Widget and row borders (hover #CCCCCC)
    Brand#FD3A01Count badges, the Hot flame, active accents
    Brand gradient90° #FD3A01→#FF7700Day badge / login buttons — NOT in the header and NOT on the sport tabs (removed)
    Brand text#CB2F01Active day, footer link (AA on white)
    Live#D92D20LIVE pill, match minute, penalty tally — NOT the brand orange
    Rest pill#666666The pill at half time / a break / full time (phases that are not running)
    Text#1A1A1APrimary text; secondary #666666, time chip #4D4D4D
    Hot tint#FFEBE6Border of the Hot fixtures row
    Focus ring0 0 0 2px rgba(253,58,1,.40)Every interactive element (:focus-visible)
    Shadow sm2px 2px 5px rgba(0,0,0,.05)Cards, rows
    Shadow hover4px 4px 20px rgba(253,58,1,.10)Hover on fixture cards
    Hover bg#FFEBE6A light background tint on fixture-card hover (Primary 50)
    💡 There is a ready-made dark variant: add the .aw--dark class next to .aw (all the rules live in #aw-css).

    02Typography

    Families: "Roboto" for text, "Roboto Mono" for ALL numbers (times, scores, minutes).

    ElementSize / WeightOther
    Widget title18px / 700colour #1A1A1A, letter-spacing 0 — no icon and no orange box in front of it (Figma: sidebar-title)
    Day toggle12px / 600active: white chip + #CB2F01
    Sport tabs10px / 500Figma category-tab: a button in a column (padding 4px, radius 8px, gap 4px) with an icon slot 28px pill (.aw-tbi) and the label underneath. Full-colour 3D icons from Figma (Assets/sport-football.svg / Assets/sport-basketball.svg, img 24px) — NEVER greyscale. idle = a transparent slot + label #666666· hover = slot #F9F9FE· active = slot #F9F9FE + border 1px #CB2F01 and the label #CB2F01 / 500 (no bold, no ring, no shadow). On the SAME row, to the right, the segmented Προσεχή | LIVE filter (.aw-filts, margin-left auto)
    Competition name14px / 500ellipsis on overflow
    Count badge11px / 700white on #FD3A01, min 18×18, pill
    Teams (card)13.5px / 600line-height 1.35
    Time chipMono 11.5px / 500#4D4D4D on #F2F2F2, radius 6, pad 4px 6px
    LIVE pill9px / 600white, ls .3px, pill radius, pad 3px 8px, 5px dot with a pulse
    ScoreMono 11px / 700tight, en-dash with no spaces: 1–0
    Minute / penalty tallyMono 11px / 500#D92D20 — e.g. 63′ or 4–3
    TV channel11px / 500#666666, 12px icon, right-aligned (margin-left auto)
    Expander / footer link14px / 500expander #666666, link #CB2F01

    03Dimensions & spacing

    ElementValue
    Widget cardpadding 14px 12px 12px · radius 16px · border 1px
    Competition listvertical gap 6px
    Competition rowmin-height 34px (on the expander tail 32px) · padding 0 10px · pill radius · gap 8px
    Logo slotfixed 24×24px centred — images 24px, object-fit:contain, radius 4· fallback SVG (trophy/flame) 15px
    Fixtures panelmargin-top 6px · padding 8px · radius 12px · card gap 6px · max-height 300px (scroll)
    Fixture cardpadding 8px 10px · radius 8px · meta row gap 6px, margin-bottom 4px
    Expandermin-height 36px · dashed #CCCCCC · pill radius
    Animation accordiongrid-template-rows 0fr→1fr, .18s ease + chevron rotate 180°

    04Match states (try them on the remote above)

    The live fixture's card passes through every phase. Pill colour: red #D92D20 while it is running, grey #666666 at pauses and at full time. The pulse dot (1.1s) exists ONLY while the match is running — at pauses and full time (grey pill, class .rest) the dot stays static. It always stops under prefers-reduced-motion.

    PhasePillScoreMinute slot
    Before kick-off— (time chip 15:00)——
    Α΄ ημίχρονοLIVE0–0current minute, e.g. 23′
    ΗμίχρονοΗΜΧ1–0empty
    Β΄ ημίχρονοLIVE1–063′
    End of normal timeΛΗΞΗ Κ.Δ.1–190′
    Extra time, first / second halfLIVE · ΠΑΡ.1–198′ / 112′
    Penalty shootoutLIVE · ΠΕΝ.1–1tally with NO prefix: 4–3
    Full timeΤΕΛΙΚΟ1–1 — the winner in bold(4–3) in grey #666666, in brackets
    ⚠️ The score is always written tight (1–0, en-dash, no spaces) and the penalty tally carries no «πέν.» prefix. At ΤΕΛΙΚΟ: the winner (name & goals, class .aw-win, weight 800) goes bold, and the tally goes into brackets in grey — deliberate design decisions.

    05Channel logos (TV)

    The meta row of every fixture carries the channel's logo (.aw-tv > img, height 14px, width auto, max-width 64px, object-fit:contain, margin-left auto) — the name is no longer written out and there is no TV icon. The name stays in the alt/title for a11y. In the prototype each fixture is given a channel at random from the list (TV_CHANNELS, once at init, in the field m.tvc) — in production the real broadcaster comes from the feed. Source: Figma «Broadcasters Logos» (1_Foxbet Design System, node 2703-12566), 2:1 aspect, with the frame's dark backdrop removed.

    ℹ️ Mega, Star, ΣΚΑΪ Hybrid, Action24, Cosmote Sport 1–9 and the combined Nova+ΕΡΤ lockups are missing on purpose: in Figma they are drawn white for a dark background, so they turn invisible on the widget's white card. They need a light-background variant from design before they can join the list.