Ολλανδία – Ιαπωνία
Μουντιάλ 2026
Ολλανδία Ολλανδία #2
Ν Ν Ι Η Ν
Ιαπωνία Ιαπωνία #1
Ν Ι Ν Ν Ι
Σάβ 14 Ιουν · 23:00
00ημέρες
00ώρες
00λεπτά
00δευτ.
AT&T Stadium Άρλινγκτον ΗΠΑ Ι. Ελφάθ ΕΡΤ Sports 24°C Κωδ. Κουπονιού 109

Μονό παιχνίδι για τα ημιτελικά. Σε περίπτωση ισοπαλίας στο 90λεπτο, ακολουθεί ημίωρη παράταση και αν χρειαστεί η διαδικασία των πέναλτι. Η ομάδα που θα προκριθεί θα αντιμετωπίσει στον τελικό την Ισπανία. Δείτε τα αφιερώματα της Αγγλίας και της Αργεντινής.

Πετρής Εκτίμηση από Πετρής
1 & OVER 2.5
3.10Stoiximan
Η Ολλανδία μπαίνει φαβορί με δεδομένη την ποιότητα στην επίθεση και τη συνεχή πίεση ψηλά στο γήπεδο. Η Ιαπωνία ωστόσο δείχνει συνέπεια στο σκοράρισμα εκτός έδρας, στοιχείο που ανεβάζει αισθητά την πιθανότητα για γκολ και στις δύο εστίες. Με βάση τα xG και των δύο ομάδων τις τελευταίες πέντε εμφανίσεις, το μοντέλο μας δίνει σαφές προβάδισμα στο σενάριο νίκης των «οράνιε» με παραπάνω από δύο γκολ συνολικά στο ματς.

Στον άξονα του κέντρου, η ολλανδική ομάδα έχει το πλεονέκτημα τόσο στην κατοχή όσο και στη δημιουργία φάσεων, με τους ακραίους μέσους να τροφοδοτούν συνεχώς την επίθεση. Η Ιαπωνία θα προσπαθήσει να απαντήσει με γρήγορες μεταβάσεις και πρεσάρισμα, κάτι που ιστορικά την έχει βοηθήσει απέναντι σε τεχνικά ανώτερους αντιπάλους. Παρ' όλα αυτά, η αμυντική γραμμή των Ασιατών δείχνει ευάλωτη στις στατικές φάσεις, σημείο στο οποίο οι Ολλανδοί υπερτερούν χάρη στο ύψος και την τοποθέτησή τους. Συνολικά, το σενάριο μιας νίκης της Ολλανδίας με τουλάχιστον τρία γκολ στο παιχνίδι παραμένει το πιθανότερο, με την αξία να εντοπίζεται στον συνδυασμό «1 & Over 2.5».
Ανάλυση αγώνα
Ολλανδία Ολλανδία ΗΝΙΝΝ
  • 27 γκολ σε 8 ματς προκριματικών, 17 σουτ ανά παιχνίδι
  • 2-1-0 στα ματς που έχει αντιμετωπίσει την Ιαπωνία
  • Ο Χάκπο σε 8 συμμ. στα προκριματικά είχε 4 γκολ/4 ασίστ

Ανάλυση

Δεν χρειάζεται συστάσεις, ένα από τα μεγαλύτερα ονόματα της ευρωπαϊκής ζώνης, τεράστια ποδοσφαιρική σχολή, δίδαξε ποδόσφαιρο και ο πήχης δεν μπορεί παρά να είναι ψηλά. Δεν είναι μόνο η φανέλα και το όνομα που κουβαλά, αλλά και η τρομερή πίεση που ασκεί ο κόσμος της, καθώς λατρεύει φανατικά την εθνική του ομάδα. Αυτό σε πολλές περιπτώσεις τεστάρει στα όρια τις αντοχές όλων. Στη διοργάνωση του '22 έκανε εξαιρετικό τουρνουά, πρώτη στον όμιλο, καπάκι στη φάση των «16» όπου ξεπέρασε το εμπόδιο των ΗΠΑ, αποκλεισμός από την Αργεντινή στα προημιτελικά σε ένα επεισοδιακό ματς. Θέλει τουλάχιστον να φτάσει στην ίδια φάση και τώρα, βολεύουν στη θεωρία τα σταυρώματα, αλλά στην πράξη θα φανούν όλα. Δεν ήταν και η καλύτερη δυνατή η προετοιμασία. Ήττα επί ολλανδικού εδάφους απέναντι στην Αλγερία (1-0) στο πρώτο φιλικό, νίκη με 2-1 στις ΗΠΑ απέναντι στο Ουζμπεκιστάν. Κυμάνθηκε σε ρηχά νερά η απόδοσή της, χρειάστηκε δύο πέναλτι του Κόντι Χάκπο, το τελευταίο στις καθυστερήσεις για να μπορέσει να νικήσει.

Αγωνιστικά νέα

Απώλεια της τελευταίας στιγμής ο Γ. Τίμπερ της Άρσεναλ. O 24χρόνος αμυντικός εγκατέλειψε την ομάδα μετά το τελευταίο φιλικό με το Ουζμπεκιστάν, εξαιτίας ενός μυϊκού τραυματισμού που του στερεί τη συμμετοχή. Στη θέση του κλήθηκε ο 25χρόνος Χερετράουντα (παίζει σε διάφορες θέσεις, μπακ, στόπερ, αμυντικός χαφ) της Σάντερλαντ. Σαν να μην έφτανε αυτό, με το Ουζμπεκιστάν χτύπησε ο τερματοφύλακας Φερμπρούχεν, αλλά ευτυχώς δεν είναι κάτι σοβαρό. Πριν δύο μέρες επέστρεψε στις προπονήσεις και ξεκινάει.

Ιαπωνία Ιαπωνία ΝΙΝΗΝ
  • 30 γκολ σε 8 ματς προκριματικών, αήττητη στον όμιλό της
  • 0-1-2 στα ματς που έχει αντιμετωπίσει την Ολλανδία
  • Ο Κούμπο σε 7 συμμ. στα προκριματικά είχε 3 γκολ/3 ασίστ

Ανάλυση

Η πιο συνεπής ασιατική ομάδα της τελευταίας δεκαετίας, με ταχύτητα, πειθαρχία και πρεσάρισμα που δυσκολεύει και τους πιο τεχνικούς αντιπάλους. Στο Μουντιάλ του '22 άφησε εποχή κερδίζοντας Γερμανία και Ισπανία στον όμιλο, πριν αποκλειστεί στα πέναλτι από την Κροατία στους «16». Έκτοτε έχει χτίσει ένα ρόστερ με πολλούς παίκτες σε ευρωπαϊκά πρωταθλήματα, στοιχείο που της δίνει εμπειρία και βάθος. Στην προετοιμασία έδειξε καλό πρόσωπο, με νίκη επί του Περού και ισοπαλία με ισχυρό αντίπαλο, διατηρώντας τον χαρακτηριστικό της ρυθμό στις μεταβάσεις. Το ζητούμενο απέναντι στην Ολλανδία είναι αν θα αντέξει στη σωματική και αεροπορική υπεροχή των «οράνιε» στις στατικές φάσεις.

Αγωνιστικά νέα

Πλήρης ο Μ. Μόριγιασου ως προς τις επιλογές του στη μεσαία γραμμή, με τον Έντο και τον Ταναμπέ διαθέσιμους. Μικρή αμφιβολία υπάρχει για τον αριστερό μπακ Ναγκατόμο, ο οποίος αισθάνθηκε ενόχληση στην τελευταία προπόνηση, ωστόσο η τεχνική ηγεσία δείχνει αισιόδοξη. Στην επίθεση, ο Μιτόμα και ο Κούμπο αναμένεται να ξεκινήσουν στα δύο άκρα, δίνοντας ταχύτητα και δημιουργία στο επιθετικό τρίτο.

Πιθανές 11άδες
Ολλανδία · 4-3-3
Φερμπρούχεν1
Ντάμφρις22
Φαν Ντάικ4
Ντε Λιχτ3
Άκε5
Σχάουτεν6
Ντε Γιόνγκ21
Ράιντερς18
Γκάκπο10
Ντεπάι9
Σίμονς7
Μιτόμα14
Ουέντα9
Κούμπο11
Ντόαν8
Καμάντα10
Έντο6
Ίτο2
Ιτακούρα4
Τομιγιάσου16
Ναγκατόμο5
Σουζούκι1
Ιαπωνία · 4-3-3
Επιστροφές - Απουσίες
Ολλανδία
ΠαίκτηςΑξιολ.ΑπουσίεςΣυμ/Γκολ
Γ. ΤίμπερΤραυματίας
6120/1
Τ. ΚούπμάινερςΑμφίβολος
7019/5
Ιαπωνία
ΠαίκτηςΑξιολ.ΑπουσίεςΣυμ/Γκολ
Κ. ΜιγιόσιΤραυματίας
4024/2
Α. ΤαναμπέΤιμωρία
5116/1
Πιθανότητες αγώναΟι πιθανότητες αυτές δείχνουν τις προβλεπόμενες πιθανότητες για κάθε πιθανό αποτέλεσμα (Νίκη γηπεδούχου, Ισοπαλία, Νίκη φιλοξενούμενου), υπολογισμένες με τον αλγόριθμό μας. Βασίζονται στη φόρμα των ομάδων, σε ιστορικά στατιστικά και σε άλλους δείκτες απόδοσης.
Ολλανδία52% Ισοπαλία26% Ιαπωνία22%
G/G (και οι δύο σκοράρουν)
58%
Ναι
42%
Όχι
Over / Under 2.5
63%
Over
37%
Under
Πιθανότερο ακριβές σκορ
1 - 013%
2 - 112%
2 - 011%
Σχόλια αγώνα

6ος Όμιλος - 1η αγωνιστική. Προκρίνονται στους «32» οι δύο πρώτοι κάθε ομίλου και οι οκτώ καλύτεροι τρίτοι. Κριτήρια ισοβαθμίας: 1. Μεταξύ τους παιχνίδια, 2. Διαφορά τερμάτων στα μεταξύ τους, 3. Καλύτερη επίθεση στα μεταξύ τους, 4. Συνολική διαφορά τερμάτων, 5. Καλύτερη επίθεση, 6. Βαθμολογία Fair Play, ο αριθμός καρτών που έχουν δεχτεί. 7. Θέση στην κατάταξη της FIFA. Διαβάστε εδώ το αφιέρωμα της Ολλανδίας και εδώ το αφιέρωμα στην Ιαπωνία.

Τι προβλέπει το μοντέλο μας για τον αγώνα

Κ. Γκάκπο
Κ. Γκάκπο #10
Παίκτης-κλειδί · Επιθετικός, Ολλανδία
xG 0.74xA 0.41
Αναμενόμενα γκολ
σύνολο αγώνα
2.9
Αναμενόμενες ασίστ
σύνολο αγώνα
2.1
Πειθαρχία (κάρτες) iΗ πειθαρχία υπολογίζεται από τις κάρτες των δύο ομάδων & τον διαιτητή — Ι. Ελφάθ, μ.ό. 4.8 κάρτες/αγώνα.
βάσει ομάδων & διαιτητή
4.5
Προοπτική αγώνατο αγκίστρι μας
Φαβορί νίκης Ολλανδία
52% 12.00Stoiximan
Προοπτική γκολ Μεγάλη
63% O2.54.00Stoiximan
Αποτελέσματα ομάδων
Μεταξύ τους (H2H)τελευταίες 6 συναντήσεις
3Νίκες
2Ισοπαλίες
1Νίκες
Πρόσφατη φόρμα
Ολλανδία
ΗΝΙ ΝΝ
Ιαπωνία
ΝΙΝ ΗΝ
Στοίχημα
Ομάδες
Παίκτες
Διαιτητής
Ολλανδία Μουντιάλ 2026 Ιαπωνία
    Μόνο η τρέχουσα διοργάνωση (Μουντιάλ 2026 & προκριματικά).
    Στατιστικά παικτών
    Κομβικοί παίκτες
    Ολλανδία
    Απειλή για γκολ★★★★★
    #1126ε
    Κόντι Γκάκπο ΕΠΙ · 7.8 · 0.58 xG/90
    Δημιουργός φάσεων★★★★
    #722ε
    Ξάβι Σίμονς ΜΕΣ · 7.5 · 2.7 κλειδ. πάσες/90
    Σταθερός βασικός★★★★★
    #434ε
    Βιρτζίλ φαν Ντάικ ΑΜΥ · 7.4 · 90’ μ.ό./αγώνα
    Ιαπωνία
    Απειλή για γκολ★★★★
    #927ε
    Άγιασε Ουέντα ΕΠΙ · 7.1 · 0.47 xG/90
    Δημιουργός φάσεων★★★★★
    #2024ε
    Τακεφούσα Κούμπο ΕΠΙ · 7.6 · 2.6 κλειδ. πάσες/90
    Σταθερός βασικός★★★★
    #632ε
    Βατάρου Ενδό ΜΕΣ · 7.0 · 89’ μ.ό./αγώνα
    ΑΣ
    Αναστάσιος Σιδηρόπουλος Σούπερ Λιγκ · ρεκόρ διαιτητή

    Οι μέσοι όροι προκύπτουν από 18 αγώνες που διηύθυνε ο διαιτητής φέτος. Υψηλός αριθμός καρτών ανά αγώνα δείχνει αυστηρό διαιτητή — χρήσιμο για τις αγορές καρτών.

    18Αγώνεςφέτος
    4.20Κίτρινες / αγώναμ.ό.
    0.20Κόκκινες / αγώναμε 2η κίτρινη
    4.40Κάρτες / αγώνακίτρινες + κόκκινες
    24.6Φάουλ / αγώνασφυρίγματα
    Σε εξέλιξη — τα στατιστικά θα εμπλουτιστούν σύντομα με περισσότερα δεδομένα.
    Εδώ βλέπετε ομίλους τουρνουά (Μουντιάλ). Θέλετε να δείτε πώς θα εμφανίζεται η βαθμολογία σε κανονικό πρωτάθλημα, π.χ. στη Super League;
    Βαθμολογία ομίλου F
    ΟμάδαΒΑΓΝΙΗΓΚΟΛ+/-ΦΟΡΜΑ
    1ΟλλανδίαΟΛΛ 622005-1+4 ΝΝ?
    2ΙαπωνίαΙΑΠ 421103-2+1 ΝΙ?
    3ΣενεγάληΣΕΝ 120111-2−1 ΙΗ?
    4Κόστα ΡίκαΚΟΣ 020020-4−4 ΗΗ?
    Σύρετε
    Όμιλος A
    ΟμάδαΒΑΓΝΙΗΓΚΟΛ+/-ΦΟΡΜΑ
    1ΜεξικόΜΕΞ732106-2+4ΝΝΙ?
    2ΚροατίαΚΡΟ431114-40ΝΗΙ?
    3ΜαρόκοΜΑΡ431113-30ΙΝΗ
    4ΚαναδάςΚΑΝ030031-6−5ΗΗΗ
    Όμιλος B
    ΟμάδαΒΑΓΝΙΗΓΚΟΛ+/-ΦΟΡΜΑ
    1ΑγγλίαΑΓΓ933007-1+6ΝΝΝ?
    2ΗΠΑΗΠΑ431114-40ΝΙΗ?
    3ΙράνΙΡΑ331023-5−2ΗΝΗ
    4ΟυαλίαΟΥΑ130122-6−4ΗΙΗ
    Όμιλος C
    ΟμάδαΒΑΓΝΙΗΓΚΟΛ+/-ΦΟΡΜΑ
    1ΑργεντινήΑΡΓ632015-2+3ΝΗΝ?
    2ΠολωνίαΠΟΛ431113-30ΝΙΗ?
    3ΑυστραλίαΑΥΣ431112-20ΙΗΝ
    4Σ. ΑραβίαΣΑΟ331022-5−3ΝΗΗ
    Όμιλος D
    ΟμάδαΒΑΓΝΙΗΓΚΟΛ+/-ΦΟΡΜΑ
    1ΓαλλίαΓΑΛ632015-3+2ΝΝΗ?
    2ΔανίαΔΑΝ531204-3+1ΝΙΙ?
    3ΤυνησίαΤΥΝ431113-30ΙΝΗ
    4ΠερούΠΕΡ130122-5−3ΗΗΙ
    Όμιλος E
    ΟμάδαΒΑΓΝΙΗΓΚΟΛ+/-ΦΟΡΜΑ
    1ΙσπανίαΙΣΠ732106-2+4ΝΙΝ?
    2ΓερμανίαΓΕΡ531205-3+2ΙΝΙ?
    3ΕλβετίαΕΛΒ431113-30ΝΗΙ
    4ΣερβίαΣΕΡ030032-8−6ΗΗΗ
    21+ ΑΡΜΟΔΙΟΣ ΡΥΘΜΙΣΤΗΣ ΕΕΕΠ | ΚΙΝΔΥΝΟΣ ΕΘΙΣΜΟΥ & ΑΠΩΛΕΙΑΣ ΠΕΡΙΟΥΣΙΑΣ | ΕΟΠΑΕ – ΓΡΑΜΜΗ ΣΥΜΒΟΥΛΕΥΤΙΚΗΣ: 1114 | ΠΑΙΞΕ ΥΠΕΥΘΥΝΑ
    Αρχική
    Αθλήματα
    Mundial
    Προσφορές
    Λογ/σμός
    🔔 Θα ειδοποιηθείτε με push μόλις ξεκινήσει ο αγώνας
    Foxbet · Ολλανδία – Ιαπωνία · mobile end product (390px)
    Παραδοτέο προς devs — scroll για το πλήρες spec ↓

    Design → Dev Handover

    Assets που χρησιμοποιούνται

    Τα εικονίδια του sports toggle και τα λογότυπα των καναλιών, από τον φάκελο Assets/ — κάντε κλικ σε οποιοδήποτε για να το κατεβάσετε (πλήρες spec των καναλιών στην ενότητα 05).

    ⚠️ ΚΑΝΟΝΑΣ — ΟΝΟΜΑΤΑ ΟΜΑΔΩΝ (SHORT / LONG)

    Το feed δίνει ΚΑΙ σύντομο ΚΑΙ πλήρες όνομα — τα παίρνουμε και τα δύο και τα κρατάμε στο μοντέλο

    Κάθε sports feed (SportMonks, Opta, Betradar κ.λπ.) επιστρέφει και τις δύο μορφές του ονόματος — short_name / name. Δεν «κόβουμε» ονόματα στο χέρι και δεν κάνουμε mapping με λίστες. Και τα δύο έρχονται από το feed και μπαίνουν αυτούσια στο μοντέλο του αγώνα:

    ΠεδίοΠηγήΠαράδειγμα
    home / awayπλήρες όνομα από το feedΑταλάντα Μπέργκαμο · Χέλλας Βερόνα
    homeShort / awayShortσύντομο όνομα από το feedΑταλάντα · Βερόνα

    Η ΜΟΝΑΔΙΚΗ λογική στο front-end

    Default = το πλήρες όνομα. Ο μόνος έλεγχος που κάνει το component είναι στο μήκος: αν το «homeaway» ξεπερνά το όριο χαρακτήρων, πέφτει στη σύντομη μορφή — και για τις δύο ομάδες μαζί, ποτέ ανάμεικτα.

    Όριο (X)ΤιμήΓιατί
    Συνολικό string «home – away»X = 26 χαρακτήρεςόσο χωράει η γραμμή .aw-m b (14px/600) στη στήλη 266px (desktop rail) / 283px (mobile drawer)
    Ανά ομάδα14 χαρακτήρεςαν είτε η μία είτε η άλλη το ξεπερνά, γυρνάμε σε short και τις δύο

    const LIMIT = 26; // χαρακτήρες για «home – away»
    const full = m.home + ' – ' + m.away;
    const label = full.length > LIMIT ? (m.homeShort + ' – ' + m.awayShort) : full;

    Τι ΔΕΝ κάνουμε: CSS ellipsis / line-clamp στη γραμμή του αγώνα  ·  χειροκίνητο shortening ή hardcoded λίστα συντομεύσεων  ·  ανάμεικτο ζευγάρι (σύντομο γηπεδούχος + πλήρες φιλοξενούμενος). Το πλήρες όνομα μένει πάντα στο title/aria-label του .aw-m, ακόμη κι όταν δείχνουμε το σύντομο — για πληροφόρηση και a11y.

    Στο demo δίπλα, στη Serie A, ο αγώνας 20:00 Αταλάντα – Βερόνα είναι ακριβώς αυτή η περίπτωση: το πλήρες «Αταλάντα Μπέργκαμο – Χέλλας Βερόνα» πιάνει 33 χαρακτήρες > 26, άρα το component δείχνει τη σύντομη μορφή. Οι υπόλοιποι αγώνες (π.χ. «Ίντερ – Μίλαν», 13 χαρακτήρες) μένουν στο πλήρες όνομα.

    ℹ️ Εκκρεμεί επιβεβαίωση από το SportsData team ότι το feed μας εκθέτει και τα δύο πεδία (short & long) για όλες τις διοργανώσεις.

    01Design tokens — χρώματα

    ΡόλοςΤιμήΧρήση
    Surface#FFFFFFΚάρτα widget, γραμμές διοργανώσεων, κάρτες αγώνων
    Surface-2#F2F2F2Panel αγώνων, chip ώρας, φόντο day-toggle & inactive tabs
    Border#E6E6E6Περίγραμμα widget & γραμμών (hover #CCCCCC)
    Brand#FD3A01Badges πλήθους, φλόγα Hot, ενεργά accents
    Brand gradient90° #FD3A01→#FF7700Badge μέρας / κουμπιά Είσοδος — ΟΧΙ στο header ούτε στα sport tabs (αφαιρέθηκαν)
    Brand text#CB2F01Ενεργή ημέρα, footer link (AA σε λευκό)
    Live#D92D20LIVE pill, λεπτό αγώνα, pens tally — ΟΧΙ brand πορτοκαλί
    Rest pill#666666Pill σε ημίχρονο/διάλειμμα/λήξη (μη-τρέχουσες φάσεις)
    Text#1A1A1AΚύριο κείμενο· δευτερεύον #666666, chip ώρας #4D4D4D
    Hot tint#FFEBE6Border της γραμμής Hot Αγώνες
    Focus ring0 0 0 2px rgba(253,58,1,.40)Όλα τα interactive στοιχεία (:focus-visible)
    Shadow sm2px 2px 5px rgba(0,0,0,.05)Κάρτες, γραμμές
    Shadow hover4px 4px 20px rgba(253,58,1,.10)Hover σε κάρτες αγώνων
    Hover bg#FFEBE6Ελαφρύ tint φόντου σε hover κάρτας αγώνα (Primary 50)
    💡 Υπάρχει έτοιμο dark variant: πρόσθεσε την κλάση .aw--dark δίπλα στο .aw (όλοι οι κανόνες στο #aw-css).

    02Τυπογραφία

    Οικογένειες: "Roboto" για κείμενο, "Roboto Mono" για ΟΛΟΥΣ τους αριθμούς (ώρες, σκορ, λεπτά).

    ΣτοιχείοSize / WeightΛοιπά
    Τίτλος widget18px / 700χρώμα #1A1A1A, letter-spacing 0 — χωρίς εικονίδιο/πορτοκαλί κουτάκι μπροστά (Figma: sidebar-title)
    Toggle ημέρας12px / 600ενεργό: λευκό chip + #CB2F01
    Sport tabs10px / 500Figma category-tab: κουμπί σε κολόνα (padding 4px, radius 8px, gap 4px) με slot εικονιδίου 28px pill (.aw-tbi) και label από κάτω. Έγχρωμα 3D εικονίδια από το Figma (Assets/sport-football.svg / Assets/sport-basketball.svg, img 24px) — ΠΟΤΕ grayscale. idle = διάφανο slot + label #666666· hover = slot #F9F9FE· active = slot #F9F9FE + border 1px #CB2F01 και label #CB2F01 / 500 (χωρίς bold, χωρίς ring/shadow). Στην ΙΔΙΑ γραμμή, δεξιά, το segmented φίλτρο Προσεχή | LIVE (.aw-filts, margin-left auto)
    Όνομα διοργάνωσης14px / 500ellipsis σε υπερχείλιση
    Badge πλήθους11px / 700λευκό σε #FD3A01, min 18×18, pill
    Ομάδες (κάρτα)13.5px / 600line-height 1.35
    Chip ώραςMono 11.5px / 500#4D4D4D σε #F2F2F2, radius 6, pad 4px 6px
    LIVE pill9px / 600λευκό, ls .3px, pill radius, pad 3px 8px, dot 5px με παλμό
    ΣκορMono 11px / 700συμπαγές, en-dash χωρίς κενά: 1–0
    Λεπτό / pens tallyMono 11px / 500#D92D20 — π.χ. 63′ ή 4–3
    Κανάλι TV11px / 500#666666, εικονίδιο 12px, δεξιά (margin-left auto)
    Expander / footer link14px / 500expander #666666, link #CB2F01

    03Διαστάσεις & αποστάσεις

    ΣτοιχείοΤιμή
    Κάρτα widgetpadding 14px 12px 12px · radius 16px · border 1px
    Λίστα διοργανώσεωνκάθετο gap 6px
    Γραμμή διοργάνωσηςmin-height 34px (στο expander tail 32px) · padding 0 10px · pill radius · gap 8px
    Slot λογοτύπουσταθερό 24×24px κεντραρισμένο — εικόνες 24px, object-fit:contain, radius 4· fallback SVG (τρόπαιο/φλόγα) 15px
    Panel αγώνωνmargin-top 6px · padding 8px · radius 12px · gap καρτών 6px · max-height 300px (scroll)
    Κάρτα αγώναpadding 8px 10px · radius 8px · meta row gap 6px, margin-bottom 4px
    Expandermin-height 36px · dashed #CCCCCC · pill radius
    Animation accordiongrid-template-rows 0fr→1fr, .18s ease + chevron rotate 180°

    04Καταστάσεις αγώνα (δοκίμασέ τες στο remote πάνω)

    Η κάρτα του live αγώνα περνά από όλες τις φάσεις. Pill χρώμα: κόκκινο #D92D20 όταν «τρέχει», γκρι #666666 στις παύσεις/λήξη. Το dot παλμού (1.1s) υπάρχει ΜΟΝΟ όταν ο αγώνας τρέχει — στις παύσεις/λήξη (γκρι pill, κλάση .rest) το dot μένει στατικό. Πάντα σταματά με prefers-reduced-motion.

    ΦάσηPillΣκορSlot λεπτού
    Πριν την έναρξη— (chip ώρας 15:00)
    Α΄ ημίχρονοLIVE0–0τρέχον λεπτό π.χ. 23′
    ΗμίχρονοΗΜΧ1–0κενό
    Β΄ ημίχρονοLIVE1–063′
    Λήξη κανονικής διάρκειαςΛΗΞΗ Κ.Δ.1–190′
    Παράταση Α΄/Β΄LIVE · ΠΑΡ.1–198′ / 112′
    ΠέναλτιLIVE · ΠΕΝ.1–1tally ΧΩΡΙΣ πρόθεμα: 4–3
    ΤελικόΤΕΛΙΚΟ1–1 — ο νικητής bold(4–3) σε γκρι #666666, σε παρένθεση
    ⚠️ Το σκορ γράφεται πάντα συμπαγές (1–0, en-dash, χωρίς κενά) και το tally πέναλτι χωρίς το «πέν.» πρόθεμα. Στο ΤΕΛΙΚΟ: ο νικητής (όνομα & τέρματα, κλάση .aw-win, weight 800) γίνεται bold, το tally μπαίνει σε παρένθεση και γκρι — συνειδητές αποφάσεις design.

    05Λογότυπα καναλιών (TV)

    Στη meta γραμμή κάθε αγώνα μπαίνει το λογότυπο του καναλιού (.aw-tv > img, height 14px, width auto, max-width 64px, object-fit:contain, margin-left auto) — ΔΕΝ γράφεται πλέον το όνομα ούτε υπάρχει εικονίδιο τηλεόρασης. Το όνομα μένει στο alt/title για a11y. Στο prototype κάθε αγώνας παίρνει ένα κανάλι τυχαία από τη λίστα (TV_CHANNELS, μία φορά στο init, πεδίο m.tvc) — στο production μπαίνει το πραγματικό broadcaster από το feed. Πηγή: Figma «Broadcasters Logos» (1_Foxbet Design System, node 2703-12566), 2:1 aspect, με αφαιρεμένο το σκούρο backdrop του frame.

    ℹ️ Λείπουν επίτηδες τα Mega, Star, ΣΚΑΪ Hybrid, Action24, Cosmote Sport 1–9 και τα συνδυαστικά lockups Nova+ΕΡΤ: στο Figma είναι σχεδιασμένα λευκά για σκούρο φόντο, άρα γίνονται αόρατα πάνω στη λευκή κάρτα του widget. Θέλουν light-background variant από design πριν μπουν στη λίστα.